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第240章(1 / 2)

戏的通关感想。点开群聊,晓茗和小叶也在佟锲而不舍的安利下入了坑。周末早上他搭车去加班,路上碰见参加动漫节的人群,其中竟然有装扮成斯芬妮的coser。

可能因为林好达提前半个月通了关,又在某种程度上将自己代入了斯芬妮,他的心情和普通玩家有所不同,变得有一点微妙。

游戏本身的关注度到达顶峰后,关于创作者的讨论声又多了起来,从官方渠道上来看,目前披露的消息极少,创作者没有经过认证,名下也从未发布任何过往作品,只此一部。

反倒是朋友圈里,江添意庆祝游戏销量的海报发得起劲,一开始一天发一张,到后来已经是半天就要发两张。

林好达犹豫过,原本打算给唐琛发去祝贺,又担心他在忙,拖了两天,最后不了了之。

没过很久,某天夜里,国内最大的公开游戏论坛上出现了一则玩家讨论帖。发起人是一个自称参加过孤单爱神最早测试的玩家,他在帖子里详细描述了当初的测试版本和最终上线版本之间的不同,将矛头指向游戏制作者,责问为什么要修改核心玩法,限制玩家读档的次数,在可攻略角色如此多的情况下,无视游戏难度,强行进入失败结局。

以及,为什么不存在真正意义上的好结局?难道无论如何,斯芬妮都是必须得做出牺牲的那个吗?

在帖子的最后,他这样写:“这看上去更像是一种高高在上、俯视玩家的盲目自信。”

帖子一经发出,得到了很多玩家的支持和传播,加上官方明确表示在游戏发售初期,不希望因为太多的攻略剧透内容,导致部分玩家丧失体验感,所以在没有攻略辅助的前提下,操作难度的确是比较高的。

佟永远追随在吃瓜第一线,将帖子转发到小群里,锐评道:“自己玩不明白,又来怪人家游戏做得太难。”

林好达隔天早上才看见,经过一整晚的发酵,游戏的口碑出现逆转,已经不再是好评居多。

虽然刚通关时他也这么想,是否是游戏开发者的一意孤行?可心情经过几天的沉淀之后,还是释然了,他们只是扮演了斯芬妮,对于孤单的爱神来说,究竟什么才是好结局?无人知晓。

不知是否受舆论影响,朋友圈里江添意的战报已经不发了,林好达心事重重一上午,发去消息关心,说自己看到了网上的帖子,还问唐琛有没有关系。

江添意很快回复“没事啦”,让林好达不用担心。