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顿了顿,他又有些犹豫:“可是现在媒体盛行,等游戏火起来了,我们游戏请心理医生的事早晚会被爆出去的。到时候……”

“我就是要等游戏火了再把这件事爆出去。媒体记者不爆,我还得自己去找他们爆呢。”

意料之外的,广芬茹期待地挑了挑眉。

“请心理医生这件事,火了再爆,和一开始就爆,这是两个不一样的概念。游戏的定位是女性玩家,而女性玩家天生比男性玩家多一点感性。《玛丽苏》改编出来的角色好几个都是有童年阴影的,游戏火起来后这些角色都会成为人气的存在。玩家们会心疼他们,自然也会心疼和他们一样心思敏感、惹人怜爱的现实中女孩。”

说到这里,广芬茹温柔了眉眼:“杜总刚刚把我们叫到办公室的时候就说了,每个人心底都有自己不自觉的欲.望。人是群居社会性动物,无论再怎么排斥这个世界、被这个世界伤害,游戏只能给予最表层的治愈,归根结底还是需要重新融入社会。这种时候,游戏会成为每届,陌生人的好意和善良会汩汩而来……到时候,我们的目的就达到了。”

《攻略之路》的大方向和主要内容敲定,接下来的细化工作就需要找设计组,还要联系各言情作者、画师、配音演员等,就都是比较细节性的事了。

杜以宁被广芬茹那“不说人话”的草案吓到了,怕自己脑袋疼,直接说她后面不用再给她看了,只负责给钱,完全不管广芬茹怎么花,甚至可以说广芬茹越乱花她越高兴,不管什么样的付款内容都大笔一挥直接签字。

但这还远远不够。

《攻略之路》的预算最高只能给到4500w,本就让系统资金剩下1000w,何况《小石头历险记》每天都在入账,数额便滚雪球般一直在涨。

想想那1000:1的盈利结算比,杜以宁就在办公室怎么都坐立不安。

她可不想辛辛苦苦忙碌五个月,一看收入,勉强月入过万,直接全公司垫底月薪。

那也太惨了!

可是投资什么比较容易大额度亏钱呢?

“好看漫画”网站那边一直在负收入地运营,虽然亏得不多,毕竟以前的漫画作者早就结账走了,现在有没有什么新的漫画作者愿意来这个没流量的小破站,每个月也就十来万,只能说聊胜于无,但她没什么好的深入亏钱思路,不敢轻举妄动。

游戏这边也已经有一个项目在进行,公司员工有限,她既不想让大家的工作压力太大,也怕万一两个游戏一起,《攻略之路》又显然是个大制作,赶不上系统的结算截止日就完了。

也就是说,她必须再找一个新的亏钱方式。

杜以宁不知道做什么投资大又容易亏钱,便继续她的老套路:遇事不决,全问度娘。

搜索结果再次出来,除了游戏,还有很多小老板都在说“实体难做”。

如今是大数据时代,外卖、网购等云服务平台如雨后春笋般频出,服务内容也越来越周到、体贴。毫不夸张地说,只要有钱,一个人完全能一整年不出门也活得有滋有味。